武汉游戏原画设计概念风格分类

武汉游戏原画设计概念风格分类

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师会根据策划师的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类。

可以说原画是为游戏研发服务的,那么武汉游戏原画设计概念风格是怎么分类的

武汉游戏原画设计的主要风格为两种:

写实风格:

写实风格就是真实的描绘事物,真实的描绘人物,在形体上不夸张,在人物比例上按正常比例创作,根据对象的外部形象进行自我理解作画,色彩腔调一般给人明亮干净的感觉。

卡通风格:

卡通风格很大的特点就是造型夸张以及色彩可爱活泼,为了让角色更让人印象深刻,设计者们会刻意强调人物身体上的某个特征。

其中卡通风格中我们又可以分为日韩风格以及欧美风格。

日韩风格一般人物体型纤细,男女变化不大,造型唯美。整体也是偏向二次元动画的一种风格,较为符合东方审美习惯,是在市场中很受欢迎的一种。

欧美风格的原画主要特点就是角色体型非常夸张并且喜欢在肌肉外形上去夸大,动画表情丰富,偏向于写实风格,在人物的形体和结构上一般比较标准,但在人物的细节上刻画突出,比如眼睛,头发,胸部等。造型一般简单而概括。


游戏原画设计

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